GScream——识别3D物体几何特征并自动移除选定的画面对象
GScream”是一种在3D场景中去除对象的技术,利用高斯点云(Gaussian Splatting)方法,能够在删除对象后保持几何一致性和纹理连贯性。这项技术特别适用于提高新视角合成的质量。研究展示了如何在不影响场景质量的情况下移除不需要的对象,还包括了相应的论文、演示图像和视频。
识别物体和移除物品前后对比:
项目网址:GScream (w-ted.github.io)
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